Parce qu’on s’y reconnait tous un peu : la revanche des geeks

Hier soir, chouette reportage sur Arte.

Synopsis : 

LA REVANCHE DES GEEKS

Souvenez-vous : au collège, ils restaient entre eux, mal fagotés, l’oeil binoclard et le teint boutonneux. Premiers en sciences, ils se rétamaient en sport et en drague, jouaient à des jeux compliqués et riaient nerveusement à des private jokes. Ce documentaire dissèque les moeurs des geeks, traités aussi de nerds, et narre la contre-attaque de cette confrérie futée, passée en trente ans de souffre-douleur à maître du monde. Le réalisateur a rencontré ses membres, désormais fiers de l’être, dans la Silicon Valley américaine, en France et au Japon. Ils racontent une adolescence difficile, en butte aux moqueries voire aux brimades. En réaction à cette mise à l’index, les geeks se sont forgé un univers commun.

 Alors si vous aussi vous avez eu vos petits moments à l’adolescence où on vous regardait bizarrement parce que vous parliez Seigneur des Anneaux, science-fiction ou jeux de rôle, regardez ce reportage qui m’a bien fait sourire !

La page sur Arte : http://videos.arte.tv/fr/videos/la_revanche_des_geeks-6613194.html

LB.

[Devoxx France] A la découverte de JavaFX

Retour sur la conférence « A la découverte de JavaFX« , par Nicolas Lorain, JavaFX product manager chez Oracle, et Jean-François Denise et Eric Le Ponner, développeurs de SceneBuilder, outil de design d’IHM pour JavaFX.

Nicolas Lorain a commencé sa présentation par une  phrase simple qui lui tenait à coeur : « Oubliez tous vos préjugés, et tout ce que vous avez entendu sur JavaFX. Aujourd’hui, on reprend tout à zéro ». Bon, soit, c’est assez légitime vue la mauvaise presse de cette techno. Pour notre speaker du jour, JavaFX2 (parce que c’est bien de la version 2 qu’on parle) est différent de SWT, SWING ou même JavaFX 1.x.
Quels sont les objectifs ?

  • Offrir une API Java
  • Une solution de migration pour les UI Java existantes.
  • Des outils de développement avancés
  • Une solution cross-platform

Continuer la lecture de « [Devoxx France] A la découverte de JavaFX »

[Devoxx France] Des keynotes, une expérience…

Devoxx France, déjà, qu’est ce que c’est… C’est l’histoire d’un mec… En fait, non. C’est plutôt l’histoire d’une idée je crois… L’idée qu’il existait en France assez de mecs passionnés pour venir de toute la France assister à des conférences variées sur le développement. Alors les gars du Paris Jug se sont pris par la main, et se sont dits qu’ils allaient le faire, sous la forme d’une franchise, Devoxx (pour plus d’information, allez lire le blog du Touilleur Express qui faisait partie des organisateurs…). Tout cela était réparti sur 3jours : une première journée dite « université », et les deux suivantes dites de « conférences » (auxquelles j’ai pu assister). Le premier jour des conférences, Antonio Goncalvès nous a accueillis pour la première Keynote. Il en a profité pour nous raconter comment nous étions arrivés là, et surtout pourquoi.
Continuer la lecture de « [Devoxx France] Des keynotes, une expérience… »

[Meetup] HTML5, CSS3 et Pizzas : Seconde édition

Seconde édition pour le meetup HTML 5 ! Pour rappel, la première édition, il s’est passé ça : CLIC La première édition étant rigolote et intéressante, et tout le monde étant du même avis, l’organisateur John Karp a décidé de repartir pour une nouvelle aventure avec au programme :

QUOI DE NEUF SUR LA PLANETE HTML5 ? (10 min)
Par Sylvain Weber, CEO et co-fondateur de Kontest, ancien Googler
Chaque mois, Sylvain explore le web et l’univers HTML5 à la recherche des dernières pépites et démos sorties récemment. Il vous partagera ses dernières découvertes (voir sa présentation précédente).

FOCUS CHROME DEVELOPER TOOLS (15 min)
Par Thomas Bassetto, développeur chez Joshfire.
Durant ces 15 minutes nous ferons le tour du minimum à savoir sur les Chrome Developer Tools (aussi WebKit Inspector). Nous verrons aussi une poignée de fonctionnalités très pratiques mais souvent méconnues.

DEVELOPPEMENT D’UN JEU WEBGL EN 48H (15 min)
Par Cedric Pinson, développeur 3D/WebGL indépendant.
Présentation « heure par heure » des étapes de la création du jeu MIOP développé lors de la dernière Global Game Jam.

ADOBE ET W3C (15 min)
Par David Deraedt, Web Consultant chez Adobe
Tour d’horizon des dernières spécifications HTML5 proposées par Adobe au W3C (css regions, css shaders, image progess events…).

Continuer la lecture de « [Meetup] HTML5, CSS3 et Pizzas : Seconde édition »