[JugSummerCamp] Notre présentation Programatoo

Le vendredi, présentation de 17h à 18h au Jug Summer Camp. Une salle bien remplie, un speaker en retard, une speakeuse qui se bat avec son portable (sous Windows) et le rétroprojecteur, MAIS des sourires et de la bonne humeur. Pendant une heure, on allait pouvoir parler éducation, informatique, amusement et goûters !

Programatoo pour les grands : how your kid can code ?
par Audrey Neveu et Ludovic Borie 

Synopsis : 

Les geeks sont de grands enfants, c’est bien connu. Il n’y a qu’à voir leur passion pour les Lego et autres robots en tout genre pour s’en convaincre. Mais les geeks d’aujourd’hui sont aussi des papas et des mamans !

Ces mêmes parents ont du découvrir la programmation par eux-même, à l’école ou à la maison, au travers d’ateliers, de clubs, de magazines, etc… Mais aujourd’hui, alors que l’ordinateur est omniprésent dans notre environnement, et apprivoisé par le plus grand nombre, nous nous apercevons que la programmation n’est toujours qu’une science destinée uniquement à ceux qui ont envie d’aller plus loin dans l’informatique…
Comment faire comprendre à votre enfant votre passion pour l’informatique et pour votre métier ? Comment lui montrer que tout ce qui est pour lui totalement naturel (facebook, youtube, google, word, …) est en fait le résultat du travail de personnes comme nous ? Comment lui donner envie de prendre le contrôle de son ordinateur, cette machine qui lui est si familière et à laquelle on ne prend pas toujours la peine de l’initier correctement ? 
Cette session “pour les grands” sera pour nous l’occasion de vous partager nos retours d’expériences, de faire un tour d’horizon des outils existants avec démos et enfin de vous présenter  les initiatives déjà existantes. Que vous ayez simplement envie de partager votre passion avec votre (vos) enfant(s) ou que vous souhaitiez allez plus loin et monter des ateliers, cette session est pour vous !
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[JugSummerCamp] Le compte rendu !

Comme annoncé lors de mon précédent billet, vendredi dernier s’est déroulé le Jug Summer Camp à la Rochelle et ce fut vraiment un super moment.

On va commencer par les remerciements: un immense bravo aux organisateurs, principalement Orianne Tisseuil et Jérôme Petit qui ont orchestré la journée (et ce qu’il y a autour) de main de maître. Le Jug Summer Camp, c’est tout de même 150 personnes sur une journée, 21 conférences, quickies et Tools in actions, dans de supers locaux et de supers conditions, tout cela grâce au soutien de Serli (leur entreprise), et de Google, sponsor cette année.
Ce qui a aussi fait de cette journée une réussite, ce sont bien entendus les conférences… Mais donc, qu’est ce qu’on y a raconté ? Voilà les sessions auxquelles j’ai assisté:
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[Jug Summer Camp] Et dans un jour…

… Je serai dans un train, direction La Rochelle !

Parce que vendredi 14 septembre, c’est le Jug Summer Camp : Première « grosse » conférence de la rentrée, toute une journée avec des gens sympas dans une ambiance qui se veut détendue… Et cette année, grâce à l’équipe Programatoo j’aurai la chance d’y participer en tant que speaker !! En quelques mots, on va tâcher d’expliquer pourquoi l’éducation des enfants à l’informatique est plus que jamais d’actualité, et quels sont les outils existants. Je ne vais pas m’étaler d’avantage, mais je ferai une rétrospective du Jug Summer Camp une fois passé.

En parallèle, le contenu de la journée a l’air vraiment chouette, et il me tarde d’y être !

Plus de renseignements : https://sites.google.com/site/jugsummercamp/planning

En tout cas la rentrée est riche en évènements. Hier soir a eu lieu le premier Paris Jug de la rentrée, il va bientôt y avoir un Hands On JDuchess sur Elastic Search, et beaucoup d’autres choses, comme la venue en octobre de Richard Stallman au Paris Jug !. Je vais essayer de reprendre un rythme normal de publication pour tenir au courant des différents évènements parisiens.

A bientôt,

LB.

[Galaxy Nexus][Jelly Bean][Mise à jour] Yakjuxw et Yakju : un tutorial

Si comme moi vous vous étonnez du retard dans les mises à jour de votre Galaxy Nexus, sachez qu’il y a une explication assez simple. Pour faire court, certaines Rom du Galaxy Nexus sont gérées par Google himself, et d’autres par Samsung. Il se trouve que pour la peine, les mises à jour des téléphones gérés par Samsung ont pas mal de retard. Par exemple pour passer de la 4.0.2 à la 4.0.4, il y a eu deux bons mois de retard par rapport aux natifs. Et avec la sortie de Jelly Bean, j’ai voulu y remédier.

Déjà, comment être sur que vous avez une version Samsung, autrement dit « Yakjuxw » (il y a d’autres noms de versions encore il me semble…). Pour savoir, un test simple :

  1. Vous ouvrez Google Maps
  2. Paramètres
  3. A propos
  4. « Appareil » vous affichera peut-être Yakjuxw, si vous êtes dans mon cas…

Mais que l’on se rassure, il est tout à fait possible d’installer une Yakju standard pour avoir les mises à jour au fur et à mesure des sorties Google ! Pour cela, je vais vous rediriger (oh la facilité) vers un super tutorial que j’ai suivi pas à pas et qui a fonctionné parfaitement du premier coup…

http://www.romandroid.ch/discussions/galaxy-nexus-tuto-pour-passer-de-yakjuxw-yakju

J’aurais cependant quelques conseils… Il faut savoir que flasher son téléphone revient à tout effacer, y compris ses données ou ses textos. N’oubliez donc pas de faire une sauvegarde de vos photos par exemple. Pour les textos, j’ai installé une application que l’on m’a conseillé et qui a très bien marché : SMS Backup + qui a pour particularité de sauvegarder l’intégralité de ses textos sous un libellé GMail. C’est finalement assez pratique pour pouvoir indexer ses textos (une adresse, un code, que sais-je…)

La deuxième chose à prendre en considération, c’est que l’auteur donne des liens qui ne sont pas à jour.

  • Premier lien de l’étape 1.1, ne pas cliquer, aller le chercher directement sur cette page : http://forum.xda-developers.com/showpost.php?p=20058157&postcount=1
  • A l’étape 2.1, l’auteur donne un lien vers une ROM 4.04. Google a fourni une mise à jour, ce qui nous permet d’installer directement Jelly Bean ! Pour télécharger la ROM de son choix, il faut aller ici :
    https://developers.google.com/android/nexus/images et sélectionner dans notre cas la ROM Yakju 4.1.1
  • Le point précédent implique qu’il faut prendre garde aux étapes 3.8 et 3.10 !! Le nom des fichiers diffère de ce qui est écrit en fonction de votre téléchargement, bien évidemment…

En tout cas un gros bravo à l’auteur pour ce tutoriel. J’ai un beau Jelly Bean tout neuf, ma seule perte étant mes scores Angry Birds ! 😉

LB.

[Meetup] HTML5, CSS3 et pizzas : Quatrième édition

Comme annoncé hier, voici la quatrième édition du meetup HTML 5. On ne change pas une équipe qui gagne, avec John Karp et Sylvain Weber aux commandes. Nous étions encore plus de 100 personnes pour cette édition, et chose amusante, plus de la moitié de la salle venait pour la première fois ! Comme quoi la communauté HTML5 est active, et ça intéresse du monde (surtout quand on voit le programme de la semaine à Paris…).

 

Quoi de neuf sur la planète HTML5 ?

http://sylvainw.github.com/HTML5-Future/juin.html#/home
Par Sylvain Weber, CEO et co-fondateur de Kontest, ancien Googler.
Chaque mois, Sylvain explore le web et l’univers HTML5 à la recherche des dernières pépites et démos sorties récemment. Il vous partagera ses dernières découvertes.

Nous avons retrouvé avec plaisir Sylvain Weber, pour sa coutumière présentation des dernières nouveautés et sites cools sur lesquels il a pu tomber ces derniers temps. Sa présentation est toujours disponible sur Github, et comme toujours, il FAUT la parcourir et cliquer sur tous les liens ! Ce qu’il faut surtout retenir, c’est que plus on avance et plus la 3D prend une place importante dans le web design, que ça soit avec les effets CSS, ou le WebGL. On peut faire des effets vraiment chouettes, et exploitables (paperfold : https://developer.mozilla.org/en-US/demosdetail/paperfold-css/launch ou encore les effets de lumière : http://attasi.com/labs/ipad/ ).
Un niveau de 3D au dessus, on peut voir émerger ce qui est faisable en WebGL, avec de la motion capture.

Une fois n’est pas coutume, mon site bluffant de la semaine en WebGL, c’est la visite de Versailles… Chapeau à l’équipe qui l’a fait : http://www.chaostoperfection.com/

 

Les derniers jouets CSS3 et HTML5 au service d’un jeu basé sur Canvas

http://blogs.msdn.com/b/davrous/archive/2012/04/10/modernisez-vos-jeux-html5-canvas-partie-1-mise-224-l-233-chelle-mat-233-rielle-amp-css3.aspx
Par David Rousset, Windows 8 & HTML5 Developer Evangelist chez Microsoft France.
Nous verrons comment utiliser CSS3 Grid, transitions & 3DT ainsi que l’offline, le drag’n’drop et les Files APIs pour améliorer l’expérience d’un jeu basé sur la balise <canvas>.

David n’a pas été du tout vernis avec les dieux du code… Il s’est risqué à vouloir faire du live coding pour nous montrer comment il avait résolu ses différentes problématiques, et évidemment, rien n’a marché. Un bête problème de cache surement, mais il avait tout prévu, et avait sous la main une version terminée qu’il a pu nous montrer et nous expliquer ! Bref, malgré l’effet démo, on voit tout de suite qu’il y a du chouette travail derrière tout ça, avec de bons conseils pour l’interopérabilité entre les différents navigateurs. Je vous encourage donc vivement à aller lire son blog qui est aussi instructif que détaillé.
Pour l’anecdote, c’était rigolo de voir un speaker faire une présentation sous Windows, avec Visual Studio, en utilisant Internet Explorer… On a pu apprécier le sens de l’humour et l’autodérision du speaker, c’est plutôt agréable dans un monde où les gens sont assez bornés à un seul outil et une seule techno !

 

HTML5 et la Vidéo

http://pierreloicdoulcet.fr/video/#/
Par Pierre-Loic Doulcet, Responsable Pédagogique, Section Game Design & Programming à Isart Digital.
L’un des apports d’HTML5 qui a fait le plus parler de lui est le support de la vidéo. Qu’en est-il aujourd’hui et comment pouvons nous intégrer la vidéo de manière innovante dans les pages web ?Durant ce talk nous ferons un tour d’horizon des usages innovants de la vidéo en ligne et des librairies permettant ces innovations.

Pierre-Loic a commencé par nous faire un petit historique des technologies possibles pour intégrer de la vidéo dans une page Web. On retiendra surtout qu’avant l’arrivée de la balise Video d’HTML5 en 2008, Flash avait un quasi monopole depuis 1996. Depuis 2008, les principaux sites de vidéo en ligne migrent progressivement vers l’HTML5. Mais quid de l’innovation ? Pour Pierre-Loic, on est en train de perdre du temps. La migration, poussée par le refus d’Apple d’embarquer Flash, aurait du être l’occasion d’innover en utilisant toute la richesse qu’offre la balise Video. En effet, il est maintenant possible de manipuler la vidéo, d’intéragir avec elle, comme élément natif du DOM. Alors Youtube en profite juste pour superposer de la pub, mais on peut aller beaucoup plus loin. Quelques liens : http://pierreloicdoulcet.fr/video/#/5/4
La suite de la présentation est l’occasion de parler de Popcorn.js qui doit rendre les vidéos « programmable, interactive, immersive et pilotable par des évènements ». Quelques liens encore : http://pierreloicdoulcet.fr/video/#/9
L’objectif de sa présentation était vraiment de nous montrer qu’en quelques lignes on peut faire des choses assez spectaculaires, et qu’il est temps de se lancer… Encore faut-il avoir un cas concret d’intégration ! Mais l’intéraction avec le contour de la vidéo, le texte, des ressources qui viennent enrichir une vidéo à des moments clés, ce sont des choses que l’on devrait retrouver de plus en plus.

 

Bref, des idées plein la tête, pour une session encore bien sympathique. Ils ne savaient pas encore si on referait une session cet été, mais au pire des cas, j’y retournerai avec plaisir à la rentrée, avec pourquoi pas, des choses à présenter !

LB.